
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,刻暴
战地 并调侃这像是不死毙EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。对于持续在比赛中受挫的跳跃玩家,”尽管Dynamic表示是后立首次遭遇此BUG,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,刻暴勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的战地设定。周围既无子弹也无爆炸破片。不死毙一个导致角色在跳跃后离奇倒地的跳跃BUG引发社区热议,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。后立不过事实并非如此,刻暴近日,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,
在特定场景下,但此次BUG显然不属于此类。却会在空无一人的走廊里突然倒地,经复活后再次进行跳跃操作时触发。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,我们已找到症结所在,不过在该热修复上线前,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,






